Fino a qualche tempo fa sarebbe stato impensabile raggiungere tali risultati senza l’ausilio di una GPU dedicata, anche se solo di fascia bassa, e ora è invece possibile eseguire titoli tripla A con un numero di frame al secondo paragonabile a quello di alcune console.
Non sono solo più i titoli eSport a girare discretamente sui PC che non hanno a disposizione una scheda grafica dedicata ma, grazie alla potenza sempre crescente delle iGPU, anche i titoli AAA cominciano a mostrarsi con framerate accettabili.