Quando ci si ritrova a parlare di qualche titolo di From Software, come ad esempio di Dark Souls o di Bloodborne, molto spesso si finisce a discutere anche della difficoltà insita in tali opere, per molti ritenuta eccessiva e per altri invece addirittura geniale.
Hidetaka Miyazaki si è infatti soffermato sul fatto che il titolo è uscito in occidente solo nove mesi dopo il Giappone e di come ciò sia forse stato un aspetto fondamentale per i successivi lavori della software house.