"L'architettura di PS5 è la dimostrazione di un sistema che usa una decompressione ad alta velocità da SSD e trasmette dati direttamente alla memoria video, e questo è qualcosa di entusiasmante per gli appassionati PC", ha detto Sweeney su Twitter.
Tra questi, c'è Tim Sweeney di Epic, che ha già elogiato il "velocissimo" SSD che monterà il sistema in occasione della tech demo di Unreal Engine 5 .