Questo ovviamente è il pensiero di Layden, non sappiamo al momento se Sony e Microsoft vorranno continuare con il modello attuale di tripla A ma di certo appena vedremo uscire le grandi produzioni su PS5 e Xbox Series X potremmo farci un’idea molto più definita sul futuro che avranno i tripla A.
Con queste parole Shawn Layden ha voluto sottolineare il suo pensiero sul modello di sviluppa tripla A, aggiungendo infine che, secondo lui, un modo per arginare al problema sarebbe quello di tornare a sviluppare produzioni dalla longevità di 12, massimo 15 ore di gioco.