Heart of Chernobyl fosse sviluppato su Unreal Engine 4, ma un recente tweet di GSC GameWorld ha invece confermato che userà l’Unreal Engine 5.
Fino a poco fa, si presumeva che STALKER 2:
Dal punto di vista tecnico, STALKER 2 userà la fotogrammetria per avere texture realistiche, mentre le animazioni sono state create tramite motion capture.
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una versione preliminare di numerosi middleware di Unreal Engine 5, e inoltre che sono stati impiegati degli strumenti sviluppato ad hoc dal team, come ·
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è stato accompagnato da immagini, ma è stato dichiarato che il titolo sta venendo sviluppato in Unreal Engine 5, ·