NVIDIA ha affermato che già ora le prestazioni ottenibili in Back 4 Blood sono ottime, ma potrebbero ulteriormente migliorare in vista della release finale.
Tramite un comunicato stampa, NVIDIA ha annunciato che l’atteso sparatutto cooperativo in prima persona integra il supporto alla tecnologia proprietaria DLSS (Deep Learning Super Sampling), la quale che sfrutta i Tensor Core presenti sulle GPU delle serie RTX 20 e RTX 30 per aumentare considerevolmente le prestazioni in-game senza portare a peggioramenti sensibili nella qualità dell’immagine, caratteristica fondamentale per riuscire ad eseguire titoli con effetti di Ray Tracing in tempo reale attivi ad alte risoluzioni e con frame rate elevati.