www.html.it
04/03/2021 01:15 - Nella scorsa lezione abbiamo visto come combinare molteplici strumenti di Maya, tra Sculpt, Move, Edge Loop e Slide, per tramutare le forme iniziali e spigolose dellâorbita relativa allâestrusione in un insieme più omogeneo, realistico e bello da osservare. Allo stesso tempo, tuttavia, saremo ancora lontani dalla ·
04/03/2021 01:15 - Nella scorsa lezione abbiamo visto come combinare molteplici strumenti di Maya, tra Sculpt, Move, Edge Loop e Slide, per tramutare le forme iniziali e spigolose dellâorbita relativa allâestrusione in un insieme più omogeneo, realistico e bello da osservare. Allo stesso tempo, tuttavia, saremo ancora lontani dalla ·