Ghostwire Tokyo in test: Benchmark per notebook e desktop
www.notebookcheck.it
26/04/2022 14:19 - Analogo al recentemente testato Tiny Tina's Wonderlandsghostwire Tokyo é anche basato sul riuscito Unreal Engine 4. Mentre lo spin-off di Borderlands si basa su un look comico, Ghostwire Tokyo mostra una città  cupa, che é, tuttavia, intervallata da un sacco di insegne al neon. I nostri Top 10 » Top 10 Portatili ·
 Test Tiny Tina's Wonderlands: benchmarks per notebook e desktop
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02/05/2022 07:17 - Con Tiny Tina's Wonderlands, Gearbox Software ha rilasciato uno spin-off particolarmente pazzo della popolare serie Borderlands. L'Unreal Engine 4 é usato ancora una volta qui, simile aBorderlands 3che dà  un forte aspetto comico (cel shading) con colori brillanti. Questo puಠin qualche modo compensare le texture ·
 Tiny Tina's Wonderlands in test: Parametri di riferimento per notebook e desktop
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01/05/2022 05:16 - Con Tiny Tina's Wonderlands, Gearbox Software ha rilasciato uno spin-off particolarmente pazzo della popolare serie Borderlands. L'Unreal Engine 4 é usato ancora una volta qui, simile aBorderlands 3che dà  un forte aspetto comico (cel shading) con colori brillanti. Questo puಠin qualche modo compensare le texture ·
 Test Ghostwire Tokyo: Benchmark per notebook e desktop
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28/04/2022 09:19 - Analogo al recentemente testato Tiny Tina's Wonderlandsghostwire Tokyo é anche basato sul riuscito Unreal Engine 4. Mentre lo spin-off di Borderlands si basa su un look comico, Ghostwire Tokyo mostra una città  cupa, che é, tuttavia, intervallata da un sacco di insegne al neon. I nostri Top 10 » Top 10 Portatili ·
 Le aziende del futuro che segneranno una svolta nei prossimi 10 anni
www.investireoggi.it
12/01/2020 13:02 - Quali saranno le aziende che nel 2020, e non solo, riusciranno ad imporsi maggiormente e che segneranno una svolta nel prossimo decennio? A dirlo il report «Achieving Vitality in Turbulent Times» del Boston Consulting Group Henderson Institute, che con la rivista statunitense Fortune ha stilato una sorta di classifica ·
 Rudy Gobert positivo al coronavirus: la Nba sospende la stagione
www.ilsecoloxix.it
13/03/2020 12:02 - Alla Chesapeake Energy Arena di Oklahoma City, con i quintetti di partenza dei Thunder e degli Utah Jazz giàƒÂ  sul parquet per la palla a due, la Nba ha saputo di avere il coronavirus dentro casa e deciso di chiudere la sua preziosa bottega a tempo indeterminato. Campionato sospeso fino a à‚«ulteriori comunicazionià‚» ·
 Olga Kurylenko ha il Coronavirus: l'ex Bond Girl positiva al virus
popcorntv.it
16/03/2020 20:01 - Olga Kurylenko àƒÂ¨ in quarantena dopo essere risultata positivoa al test del COVID-19. L'attrice e modella ucraina - naturalizzata francese - si àƒÂ¨ collegata sul suo profilo Instagram per rivelare la notizia ai suoi fan, scrivendo "Rinchiusa a casa dopo essere risultata positiva al Coronavirus". Olga Kurylenko ha ·
 Kevin Durant: “Positivo al coronavirus”. Choc in Nba
www.ilsecoloxix.it
18/03/2020 15:02 - JACOPO D’ORSI Il coronavirus continua a farsi strada anche negli Usa - saliti a 6522 casi e 116 morti complessivi - e il contagio non risparmia nemmeno lo sport. CosàƒÂ¬ àƒÂ¨ arrivato il primo grande nome tra i positivi nella Nba, il massimo campionato di basket giàƒÂ  sospeso (almeno) per un mese: àƒÂ¨ Kevin Durant, due ori ·
 Autodesk Maya: come creare il modello del personaggio
www.html.it
20/04/2020 14:01 - Una volta che avremo unito entrambi i pPlane in un solo gruppo, sistemando così la loro visibilità  (e non solo) all’interno del progetto di Maya, il prossimo passo sarà  finalmente quello di creare il modello tridimensionale del nostro scheletro… o almeno, quello di provarci! Rientriamo quindi nella schermata principale ·
 The Last Dance (ep. 3 e 4)
www.eurogamer.it
25/04/2020 18:02 - Anche un non appassionato di basket sa chi àƒÂ¨ Michael Jordan, "the best there ever was, the best there ever will be", il migliore che ci sia mai stato, il migliore che mai ci saràƒÂ . La docu-serie The Last Dance parte da un particolare momento della sua carriera, per raccontare in 10 episodi una stagione mitica, la ·
 Chiellini: «Balotelli e Felipe Melo persone negative. L'Inter...»
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09/05/2020 12:01 - “io Giorgio” é la biografia che martedì 12 maggio uscirà  in tutte le librerie. Chiellini, capitano della Juventus, ne ha anticipato qualche contenuto in un’intervista a Repubblica. «Non volevo parlare male di nessuno, ma avrei nascosto una parte di me. Nel libro dico che Balotelli é una persona negativa e senza ·
 Autodesk Maya, Polygon Plane: sistemiamo i lati
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27/05/2020 11:04 - Il Polygon Plane é stato finalmente sistemato davanti al model sheet del personaggio, ma dopo aver applicato le nostre prime modifiche ci troveremo anche con un pPlane non propriamente funzionante. Non avremo esteso i vertici alla perfezione, ma quello é solo una parte del problema. Più di ogni altra cosa, non abbiamo ·
 Basket, Obradovic saluta il Fenerbahce e avvicina Datome a Milano
www.ilsecoloxix.it
24/06/2020 14:01 - Non c'àƒÂ¨ piàƒÂ¹ l'ostacolo Obradovic sulla strada che potrebbe portare Gigi Datome a Milano. La fine dell'era di “Zeljko” sulla panchina del Fenerbahce, durata sette stagioni e culminata con il trionfo in EuroLega nel 2017, libera il campo al ritorno in Italia del capitano della Nazionale azzurra. L'eventuale permanenza ·
 Autodesk Maya: definire il model sheet laterale
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10/06/2020 10:04 - Abbiamo finalmente tagliato il nostro Polygon Plane in modo da dargli una funzione all’interno della Scene. Dividendo il pPlane3 in due lati distinti (ed eliminando quello sinistro, da definire nelle prossime lezioni) abbiamo infatti semplificato non solo il nostro lavoro iniziale della modellazione – che in queste ·
 I migliori difensori NBA di sempre
blog.marathonbet.it
14/06/2020 10:27 - L’immaginario degli appassionati NBA é dominato da giocatori in grado di lasciare impresso il segno nel match con 30 punti o capaci di sfornare una tripla doppia. Nell’economia di una partita o di una stagione, perà², la parte più importante del gioco é la difesa: impedire all’avversario di segnare aumenta in maniera ·
 L'icona e il successo: Michael Jordan in 23 citazioni
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03/07/2020 16:06 - Il discorso di Michael Jeffrey Jordan, alla cerimonia per la sua entrata nella Basketball Hall of Fame, termina con queste parole. Un discorso che ne ha forse consacrato la leggenda non solo come giocatore di pallacanestro, ma come vera e propria icona mediatica. Chi se non Jordan poteva pronunciare certe parole con ·
 Autodesk Maya: adattiamo il Cube alla Sphere del modello 3D
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05/08/2020 08:05 - Avendo attivato il Brush Radius sul nostro modello tridimensionale, dovremmo aver già  definito quella che potrebbe diventare la testa del nostro teschio. Dalle basi al modello conclusivo, tuttavia, dovremo continuare a usare lo stesso strumento finchà© la testa non sarà  allineata al model sheet, continuando ·
 Avengers: Age Of Ultron, ancora concept art irresistibili dal film Marvel
cinema.everyeye.it
16/09/2020 10:00 - Phil Saunders, concept artist in forze ai Marvel Studios, ha pubblicato dei nuovi schizzi e del materiale realizzato per il film Avengers: Age of Ultron e poi successivamente scartati per la versione finale della pellicola. Questi nuovi e affascinanti concept, poi, a quanto pare provengono direttamente da un'idea di ·
 Autodesk Maya, sculpting del modello 3D: gli strumenti
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28/09/2020 09:04 - Dopo aver sistemato le impostazioni del nostro progetto di Maya, con entrambi i poligoni finalmente modellati attraverso lo Sculpting, potremo continuare il nostro lavoro della modellazione sull’intero pCube1. Per farlo, tuttavia, avremo bisogno dell’utilizzo di un altro strumento, ossia… lo Sculpting. Sì, dovremo ·
 Autodesk Maya: creare gli occhi di un teschio 3D
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28/10/2020 12:01 - Nella scorsa lezione abbiamo essenzialmente diviso a metà  la forma del teschio e selezionato con cura tutti i lati e i vertici da eliminare, creando così una superficie perfettamente bilanciata sulla quale lavorare. A questo punto, tuttavia, dovremo concentrare i nostri sforzi sugli occhi del teschio… o almeno, le ·
 Modellazione degli occhi con Autodesk Maya
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07/10/2020 14:50 - Arrivati a questo punto nella nostra modellazione del teschio, avremo finalmente un volto tridimensionale ben scolpito e diviso equamente tra i suoi vertici… ma non avremo ancora finito! Come sarà  chiaro a un’occhiata dalla Perspective View infatti, il nostro modello 3D avrà  ancora bisogno dei buchi fondamentali per ·
 Dirt 5 Benchmars per computer portatili e desktop
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13/11/2020 17:01 - Codemasters sta ora sviluppando così tanti giochi di corse che si possono perdere rapidamente le tracce di tutti. Oltre al F1 e serieGrid, c'é anche la serie Dirt, che perಠriceve una nuova puntata piuttosto irregolare. Dirt 5 dovrebbe - come già  il nome suggerisce - piacere agli appassionati delle piste fangose. I ·
 Palette ombretti Natasha Denona Triochrome: foto e swatches
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01/12/2020 09:02 - La palette Natasha Denona Triochrome sembra arrivare direttamente dal futuro con i suoi ombretti multicolore setosi e cangianti!  PALETTE OMBRETTI TRIOCHROME NATASHA DENONA Come ci truccheremo nel futuro? Sicuramente con nuance vibranti, vivacissime e dal finish cangiante e multisfaccettato, proprio come quelle ·
 Autodesk Maya: modellare gli edge attorno all’orbita degli occhi
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09/11/2020 12:02 - Avendo attuato una prima modellazione degli Edge attorno all’orbita del nostro teschio, non avremo fatto altro che dare una base per i lati interessati a un nuovo strumento dedicato alla modellazione, ossia l’Extrude. Nel nostro caso, tuttavia, avremo bisogno di integrare un secondo lato all’interno del modello ·
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